GTA5重制版

新版本的GTA5为游戏带来了一系列视觉和性能升级,最初于 2013 年发布,然后在 2014 年升级到 PlayStation 4 和 Xbox One。虽然更华丽的图形是一个升级,但新的 DualSense 功能有助于让驾驶感觉更身临其境,GTA5简单的战斗系统的缺点已经被超过九年的行业创新暴露出来。该游戏仍然很出色,但与最近的第三人称动作游戏以及 Rockstar 自己的 Red Dead Redemption 2相比,  GTA 5 感觉不足。动画没有 ​​RDR2一样的润色,即使有更多种类的武器 GTA5,没有一个感觉如此独特或使用起来很有趣。

虽然不乏GTA5辅助瞄准,但枪战却简单且重复。而在Red Dead Redemption 2中针对单个身体部位 会导致敌人的独特反应,GTA5中的敌人都倾向于以同样的方式做出反应,在对身体射击后,NPC倒在地板上,然后立即站起来。与RDR2 一样,派遣敌人的最简单方法是锁定然后向上移动光标以获得即时爆头。然而,由于RDR2的范德林德刚使用的枪 它们的性能差异很大,拥有不同的武器距离和射速,这并没有重复。游戏中当然有多种武器,比如兰开斯特连发枪,但战斗并不是一个简单的瞄准敌人并向上移动以在每个场景中爆头的过程。

GTA6需要修复GTA5的重复武器战斗

GTA5武器

就战斗而言,  GTA6需要改进GTA5的几个元素。首先是武器种类。尽管 《gtaonline》拥有可供玩家使用的武器库,但这些武器的应用差异不大。突击步枪的行为与 SMG 相似,而手枪除了射速外几乎没有区别。GTA5中唯一真正独特的武器是狙击步枪,因为它们没有自动瞄准功能。无论如何,GTA6需要查看 RDR2 并确保枪是多种多样的。更多种类的后坐力模式和射速将有助于区分突击步枪和冲锋枪,一般来说更大的武器也将如此。

除了改变武器行为以更符合 Red Dead Redemption 2中看到的内容之外,  GTA6还可以引入双持机制。在 RDR2中同时使用两把左轮手枪的能力是对游戏玩法的一个受欢迎的改变,在GTA6更现代的武器库中实现相同的功能可能会唤起人们对GTA5辅助外挂中光滑枪战的回忆。对GTA5的掩护系统和敌方 AI 的调整也可能会混淆遭遇;RDR2 中的掩护破坏 鼓励玩家在战斗中移动,敌人也可以将亚瑟摩根或约翰马斯顿击倒在地。战斗更加激烈和直观,真实的敌人 AI 和子弹冲击进一步增强了战斗力。

GTA6需要放弃GTA5的武器轮

GTA5武器轮

移除GTA5的不受限制的武器轮盘也将鼓励更仔细地选择武器,帮助武器库感觉更加独特,并防止玩家成为过度强大。尽管 RDR2在整个故事中经常过度装备玩家,默认亚瑟在两个侧臂上使用两个主要武器,但每个武器都不能立即使用的事实确实鼓励了在战斗中更大的耐心。最终,尽管《 GTA5》拥有武器轮盘,但三位主角中的任何一个都可以从口袋里拿出火箭发射器或加特林这一事实削弱了游戏的真实感觉。这显然是GTA的一部分的沙盒式游戏玩法,但那就会让游戏变得无聊。

然而,改变无限武器轮并不意味着GTA6将不得不移除武器。通过让汽车更像RDR2的马匹,  GTA6可以让玩家在自己的载具上装备一个移动武器库。面对APC或直升机并且不得不冲刺车辆以取回 RPG或榴弹发射器,这可能会给游戏增加额外的紧张感。

GTA5仍然是一款出色的游戏,但它的射击机制无法与过去十年发布的许多其他动作游戏相媲美 –  Red Dead Redemption 2 就是其中之一,拥有更好的掩护系统和武器种类这两个关键领域值得关注。 GTA5辅助是一款经典的沙盒世界游戏,但如果GTA6想要推动该系列向前发展,武器战斗应该是它的重中之重。