GTA6中关于GTA5的五个功能

自 3D 宇宙诞生以来,GTA5就以其在开放世界类型中是比较好玩的游戏。对于每一场连续的游戏,Rockstar 都尝试并成功实施了一些有趣的功能,使他们的游戏具有极强的可重玩性。

但是,其中一些功能是特定游戏独有的,尚未恢复。本文列出了一些 Rockstar 绝对应该在Grand Theft Auto 6中实现的独特功能。


应该为 GTA 6 带回的以前 GTA 游戏的功能

5) 高级动作效果

GTA唐人街专为 Nintendo DS、PSP 和智能手机发行。该游戏采用了几个身临其境的迷你游戏,使简单和重复的交互更加有趣。这包任务、高特效、填充燃烧弹等等。

虽然其中一些更适合GTA5辅助的 2D 游戏玩法,但另一些可以在 HD Universe 游戏中重现。下一个GTA5游戏可以通过让玩家手动对车辆游戏画面变得更加有趣。


4) 近战的更多选择

尽管 GTA 游戏在近战方面无法与挂哥抗衡,但其中一些确实引入了一些高级机制。例如,GTA5故事中的主角维克·万斯(Vic Vance)有能力抓住任何 NPC。然后他可以扔出NPC。

如果维克从后面抓住他们,可能会触发战斗特效,从而在不使用任何武器的情况下立即击败他们。GTA5线上模式辅助挂引入了在近战中躲避和反击敌人攻击的能力。

这在GTA5中被过度简化了,使得近战格斗平淡无奇。下一款游戏应该采用先进的混战系统。

GTA5特色功能
GTA5特色功能

3)锻炼/变胖

GTA 圣安地列斯在许多层面上都是有意思。这是该系列中拥有类似 RPG 玩家统计数据的游戏,但它还通过保持肌肉和脂肪的沉浸式功能进一步增强了这一点。

玩家们可以让 CJ 挨饿让他变瘦,吃很多东西让他变得肥胖,或者在健身房锻炼。然而,这不仅仅是装饰性的,因为更瘦的 CJ 会更快但更弱,而更强壮的 CJ 会造成更大的伤害。

另一方面,胖 CJ 会收到 NPC 和故事角色的搞笑评论,并且在跑步和跳跃方面很糟糕。在下一款 GTA 游戏中将此功能带回将是一个有趣的补充。


2) 小弟

GTAvc以建立帝国的形式引入了另一个有趣的游戏机制。玩家可以收小弟。


1)帮战

在 GTA San Andreas 中,玩家可以与敌对帮争夺对领土的控制权。接管一个领土意味着它只会产生帮派成员。

下一个 Grand Theft Auto 标题可能会引入此功能,同时大大扩展它。简单地占领领土太初级了,下一款游戏应该实现一个系统,控制一个领土会影响到当地本身,包括商店和其他建筑物。


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