GTA5是2015年上线的一款由Rockstar Games(R星)开发的沙盒游戏,虽然今年已经2022年了,但是依然有很多玩家的中低电脑配置吃不消这款游戏,玩起来连30帧都达不到。没关系,这一期来教教各位中低配置电脑如何在不影响画质的情况下提高游戏的帧数。
进入游戏后,点击ESC,选择设置,开始以下设置。
GTA图像设置
忽略建议的限制:设置为关闭
DirectX版本:DirectX11版本
屏幕类型:全屏
分辨率:1920×1080
屏幕纵横比:自动
刷新率:144或者是60都是可以的,具体看自己显示器刷新率
输出显示器:如果你有多个显示器,也设置为一个
FXAA:开启
MSAA:×2
NVIDIA TXAA:关闭,因为这个是英伟达显卡的功能,也比较吃电脑配置
垂直同步:关闭,因为这个功能不会影响游戏画质的,也看不出来什么区别的
失焦时暂停游戏:关闭
人口密集程度:拉满,当然你也可以拉低,对于内存来说比较好,但不影响帧率
人口多样化程度:拉满,此功能和上述功能一样,可以拉满也可以拉低
距离缩放:拉满
纹理质量:高
着色器质量:高
阴影质量:高
反射效果 MSAA:×2
水面质量:高
粒子质量:高
草低质量:正常
柔和阴影:柔和
Post FX:正常
动态模糊强度:关闭
游戏内景深效果:关闭
各项异性过滤:×16
环境光遮蔽:正常
曲面细分:正常
GTA高级图像设置
长阴影:关闭
高分辨率阴影:关闭
飞行时启用高画质串流:关闭
扩展距离缩放:关闭
扩展距离缩放:关闭
采样距离缩放模式:关闭
RX580 GTX1060 1660 1650 1080 3050
980ti 2060 2070 2080 3060 3070 3080
A卡同性能一样可以用 几乎大部分低中高端显卡都可以用这个设置的,画质是比较高的,看不出来有什么问题,而且帧数也是比较好的,爆炸特效挺多的也不会出现明显的掉帧。
按照以上设置去修改GTA辅助的画质,你就会发现原本只有20的帧数现在可以到60左右了,如果你的电脑好,这个设置可能会让你的帧率上到150以上的,