三代主机的相同 GTA
GTA5辅助的故事线很好
当我们回想起GTA5时,尤其是具有三个主要角色的独特结构会浮现在脑海中。该系列中的前作总是将您带入特定的故事,例如汤米或CJ,您会体验GTA5通过三个完全不同的故事。迈克尔、富兰克林和崔佛简直是天壤之别。玩家可以在三个角色之间无缝切换,从而也可以切换生命。
世界一直在转动,即使您作为玩家有一段时间没有玩游戏。例如,如果您切换到迈克尔,您很可能会发现他正与孩子争吵。崔佛 – 显然是精神健康问题的受害者 – 经常被发现在路边或他的皮卡车后面喝醉,而富兰克林经常和他的好友拉马尔出去玩或遛狗。GTA5比一些适合角色的任务更进了一步。
此外,洛圣都感觉就像一座真正的城市。任何现在创建的辅助模组甚至圣安地列斯的人都会注意到这些世界实际上是多么的小。GTA5的游戏世界甚至在 2022 年也变得庞大、广阔和细致。在市中心,您会发现很多的商店,在那里您可以为迈克尔购买一件新夹克,而在C山脚下的乡村周围,没有城市喧嚣的迹象。有些广播电台甚至只在特定地区可用。一切都是正确和平衡的。
GTA5线上模式也是很有意思的
然而,即使是最广泛和详细的单人游戏也走到了尽头。Rockstar 通过推出GTA5线上模式解决了这个问题。过去,该系列已经对多人模式进行了许多实验,但在GTA5 online中,Rockstar 尽管开局一团糟,但还是设法放下了成熟的在线模式。
GTA5线上模式最初在我们在单人游戏中探索的同一个大型、详细的游戏世界中蓬勃发展,但多年来它不断更新新内容以保持有趣和新鲜。从名钻和佩里科小岛等新地点,到以博士为主角的新故事内容。Dre,尤其是在过去的几年里,总是有一些新的东西可以在线体验。并非每个玩家都希望进入在线模式以获得该内容,并且对“普通”单人游戏内容的呼声仍然很高,但Rockstar不可否认地使用了一个成功的公式。不仅不断地为玩家带来新的内容。
由于缺乏更新
GTA5,或者更确切地说是 GTA Online,因此保持了积极的相关性。尽管如此,GTA5玩家流失仍然很重要还有另一个原因:仍然没有继任者。GTA6正在开发中,但这就是我们所知道的一切。我们可能要过几年才能真正玩到那个游戏。
值得注意的是GTA6花了这么长时间。不过,这也不是完全出乎意料的。毕竟,每个部分之间的间隔越来越长。GTA3、CV和圣安地列斯都在短短四年内出现。然后GTA4出现在将近五年后,而第四代GTA和第五代GTA已经过去了五年多一点。制作大型游戏只会花越来越多的时间。
对于 Red Dead Redemption 2,R星改变了策略。那款游戏过于复杂,无法由一个工作室完成,因此 Rockstar 将所有的工作室合并为一个拥有约 2,000 名员工的团队:Rockstar Studios。即使有这么多人,开发也需要数年时间,据报道有相当大的紧缩,幸运的是,游戏行业越来越不能容忍这种情况,而 Rockstar 也将成为过去。
现代挑战
然而,就像GTA5辅助一样,Red Dead Redemption 2 在评论界都取得了很多好评。Rockstar 曾经制作的“小型”游戏,因此,创建由越来越复杂的角色组成的巨大游戏世界对Rockstar来说是值得的。但 Red Dead Redemption 2 总体上为开放世界游戏设定了标准,并为Rockstar所触及的一切设定了期望值,天高地厚。因此,超越甚至等于GTA5和 Red Dead Redemption 2 需要时间,尤其是如果 Rockstar想要避免繁重的紧缩时间。