GTA5增强版辅助:主机与电脑哪个更真实?

GTA5已在微软(Xbox Series S|X)和索尼(PS5)的当前游戏机上启动。“增强版”承诺略微改进图形,已经在各种视频中与电脑版本进行了比较。

经过漫长的等待,GTA5现已正式发布自 2013 年游戏最初发布以来的第三代游戏机。对于索尼的 Playstation 5 和微软的 Xbox Series X 的单独实现,Rockstar Games 只承诺略微升级图形,可能是光线追踪阴影形式的最大创新,尽管这相当有限,以及一些效果改进。与此同时,在游戏体验方面,流量增加、植被更密集以及平台特定的功能,包括 PS5 上的 3D 音频和触觉反馈。

第一次图形比较,尤其是与 PC 版本的比较,很快就出现了。现在有大量这样的演示,其中也并排展示了从 PS3 和 Xbox 360 到 PS5 和 Xbox Series X 的不同版本的主机代。例如,在“GTA 系列”的中就是这种情况,其中选择了一些出色的游戏场景来进行说明。它显示了角色模型、环境、景观和易于比较的游戏摘录等内容的直接比较。

GTA5线上挂

但是,仅显示了 PS5 上的“真实模式”,它代表了当前游戏机上的最高图形配置,在原生 4K 分辨率下的上限为 30 fps。在功能较弱的 Xbox Series S 上,只有一个高度缩放的模式变体,没有光线追踪,这在微软纯数字控制台上的替代图形模式中也不可用。这是性能模式,它在 Xbox Series S 上以 60 fps 的全高清分辨率解析。

对于 PS5 和 Xbox Series X,同时还有 60 fps 的升级 4K,没有光线追踪。如果您想打开它,您必须使用性能 RT 模式,该模式仅在更大的控制台上可用,提供了 Performance RT 和 Fidelity 模式的适当比较(未指定使用的控制台)。然而,由于游戏中的时间有时明显不同,因此并排视图中的照明不同,这些游戏画面不一定相互可比。

在第二个中,有带有光线追踪的 Playstation 5 版本和包含图形模组的电脑版本之间的图形比较。这里显示的是易于比较的游戏开始顺序。NaturalVision Evolved 模组负责 PC 版的光学改进,这使 GTA5线上挂游戏的整体外观更清晰。