洛圣都这个在 128 位时代让很多人感到惊讶的开放世界《GTA:圣安地列斯》,在这次重制中显得很小,因为没有雾气。
这是由于Grove Street Games(这些重拍的开发商)所做的两项更改。一方面,原始游戏有一个绿色过滤器,为 Rockstar Games 标题提供了独特的视觉包装,而这里已丢失以锐化图像。

另一方面,圣安地列斯的开放世界洛圣都在 2000 年代中期被认为是一个巨大而深不可测的舞台。但今天它似乎是一个非常封闭的开放世界。问题不在于大小,而在于 Grove Street Games消除了翻拍中的迷雾,尽管它曾经有过双重目的:艺术性和技术性。
Rockstar Games 不得不隐藏当时机器绘制距离的不足,为此他们使用了雾。通过消除它来展示绘图距离,重制让我们在爬高楼或使用飞机时感知世界是多么小,这给人的感觉不是每个人都喜欢。
出于这个原因,在11 月 30日发布的 1.03 补丁中,玩家最欣赏的变化之一是可以选择从圣安地列斯的图形菜单中激活迷雾。结果是显而易见的,正如 YouTube 用户“Killazspain 2”所示,它还改进了模组制作者添加它的尝试。
在两个补丁中修复了 200 多个错误
GTA: The Trilogy – The Definitive Edition编译仍然有不少错误,但 Grove Street Games 正在急于修复它们(在短短两周内他们发布了两个补丁,修复了 200 多个错误)。或许随着几周、几个月和更新的流逝,标题在首映中留下的不好的感觉会改变。