gta5,尽管在脖子后面已经超过 8 年,但仍然能够以精致细腻的图形让玩家惊叹不已。在 2015 年 4 月在 PC 上首映的那天——在 X360 和 PS3 上首次亮相近两年后——Rockstar Games 的制作对那个时代的电脑来说是一个相当大的挑战。今天,gta5辅助仍然经常用于测试现代处理器和显卡的功能。NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 如何以真正的高分辨率处理这款游戏?
英伟达显卡
GTA5中的 RTX 3080 Ti 性能
运行决定验证NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE显卡在gta5中的 1080p、1440p、4K 分辨率和 8K、12K 和 16K 分辨率下的缩放技术。他甚至试图在20K 中启动 Rockstar 的工作,但是……好吧,进展并不顺利。该测试平台还配备 32 GB 内存和 12 核 AMD Ryzen 9 5900X 处理器。
第一个测试是为了展示 MSAA 对游戏中每秒帧数的影响。即使是当今最高效的显卡在 GTA V 中的 MSAA x8 也存在严重问题,如 1080p 和 1440p 的超详细测量所示。4K Ultra (113 fps) 和 4K Ultra 2xMSAA (75 fps) 设置之间的差异是巨大的。

在超级图形设置中 8K GTA5的屏幕截图?每秒 42 帧。在非常高的设置下,帧速率增加到更令人愉悦的每秒 56 帧。在非常高的设置下,12K 中的gta5转换为每秒最大约 20 帧,但它们的数量有时会下降到每秒 1 帧。16K和类似的设置?没有机会进行有意义的测量。将细节降低到正常水平,城市每秒平均帧数达到了相当不错的 46 帧。
您是否期望 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 在如此高的“帧”中“赶上”16K 的 GTA5?
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