九个GTA系列辅助让GTA5游戏变得更加完美

克劳德、汤米和CJ通过GTA:三部曲 – 最终版的回归没有辜负三大经典的遗产,难怪:侠盗猎车手 III是现代电子游戏的支柱之一GTA5线上模式的辅助是一个永恒的奇迹,圣安地列斯曾经是,现在仍然是有史以来最好的游戏之一。那是无可争辩的。

有趣的是,新三部曲的问题与每个游戏继续提供的内容无关,而与它们到达的状态和原作的撤回有关。因为,尽管Grove Street Games 的油漆和油漆处理,游戏仍然很热闹,但它们的重新启动对 Rockstar 的形象是致命的打击,而 Rockstar已经将这个安全推到了 Metacritic 的底部。

在额外的生活

GTA5传奇的所有游戏都是从最差到最好的

好消息是 Rockstar 和 Grove Street Games 热衷于通过发布后的补丁修复这个嘈杂的混乱局面。迟到总比不到好!然而,尽管经典三部曲宣布回归,现在是时候考虑新版本是否真的值得考虑最终版以及已提供的内容和已添加的内容。

继续吧,尽管游戏发布时出现了一些问题,但在更新纹理、分辨率、游戏玩法或界面方面还有很多工作要做,这些工作不能也不应该被忽视。然而,至少开箱即用,这个所谓的最终版本 可以为玩家和资深玩家带来更多。

当然,游戏到达时没有启动问题是最起码的要求。视觉推动总是受欢迎的。但我们想走得更远。正是出于这个原因,在VidaExtra,我们希望将九项改进和新功能放在桌面上,这些改进和新功能将使这款GTA 三部曲当之无愧地带有最终版标签。顺便说一下,所有这些都非常合理。

更多载具、武器和能力,尤其是在 GTA III 中

GTA3
GTA3

在GTA Vice City开始时,Tommy Vercetti的第一个恶作剧之一是从一个过于信任的邻居那里得到一辆全新的摩托车。这样看似乎并不多,但那个场景是一种有趣的玩法:与GTA III不同,在这个以 80 年代为背景的新系列中,有摩托车和新车。

也许在他那个时代,由于时间或生产原因,克劳德不可能驾驶摩托车,但今天这不成问题:真正的 GTA III 最终版值得摩托车和新型车辆的出现。那么为何不?也有能力跳上那些已经在的人。

在重新审视或从头开始每个游戏时,在该系列的最新部分中引入新的或现有的内容和动作将是一个惊喜和强大的动力。尤其是当自由城故事中甚至出现了额外的摩托车和库存时。

每个游戏的任务编辑器

GTA5任务编辑器
GTA5任务编辑器

为三款游戏中的每一款添加新的任务、内容和区域都需要残酷地部署资源。然而,创建一个任务编辑器来扩展每个场景已经荒谬的可重玩性,是一个更合理的解决方案。

这个想法不是很复杂:建立我们可以自己或通过目标列表进行的特定或随机活动,设置每个人的参数(收集一定数量的人,获得一定数量的目标,消除特定目标)并开始执行任务。

当然,可以引入或分散为场合创建的元素。甚至分发新型收藏品或创建新的速度测试和不同类型的挑战。因为漫无目的的散步很好,但是能够在不下车的情况下即兴创作就更好了。

添加西班牙语的声音,即使听起来像异端

GTA5中的配音
GTA5中的配音

GTA 三部曲的原声天赋是体验的重要组成部分,也是每款游戏的灵魂所在。从主角的短语到次要的干预。由于所涉及的口译员的表演工作,有些场景令人难忘。也就是说,最终版是将游戏声音本地化为西班牙语的绝佳机会。

总是可以选择更改语言,而且肯定存在生产和分销成本飙升的事实。最重要的是,有这么多的对话台词。但对于数百万不精通莎士比亚语言的游戏玩家来说,在我们肆意破坏或执行微妙任务时看字幕是一个问题,一个烦恼,甚至是一个真正的障碍。

多人游戏返回,即使它是本地的

当多人游戏被淘汰时,很难说新版GTA San Andreas是最终版。而且,就实际目的而言,这并不是计划得很好:我们无法将自己与第二个玩家分开太多,而相机是一种游戏方式。但是,当然,向两名指挥官播下毁灭的种子本身就是一种体验。

当星星在屏幕上堆积时,让一名玩家飞行员和另一名玩家领先是任何长时间游戏的画龙点睛,但也是不从控制台中取出光盘的借口。尽管存在大量圣安地列斯内容,但多人游戏技巧的删除损害了其作为最终版的地位。

GTA5辅助解决方案?再次实施。而且,已经把,在其他两场比赛中做得很好。事实上,按照前两点的思路,PSP的自由城包含了一些可以适应当前系统在线特性的无线多人游戏模式。那将是最终版本!

打开模组的大门。至少在 PC 上

正如我们在开头提到的,在更新三部曲的结局时有一项明显的工作,矛盾的是,它比圣安地列斯更适合GTA III 。然而,尽管投入了大量的预算和时间,但每部作品质量的真正飞跃已经存在多年。不是来自 Rockstar,而是来自模组创作者。

我们同意 Take Two对GTA5中模组的使用有自己的保留意见。有些合理,比如在GTA5线上模式中刷车,有些则不然。但这些年模组创作者们所取得的成就,至少是考虑到了这一点,并且像贝塞斯达一样,建立了一个公平介绍他们的系统。

不仅是为了提供能够令人惊讶的视觉更新,而且为了将每个游戏已经无法估量的可能性分别提高到无限。尤其是在 PC 上。只有包含模组,游戏的许多问题才会在之前被拦截,并且已经放出,几乎可以完成此列表中提出的所有问题。

一个拍照模式,因为GTA5值得

一段时间以来,我们已经习惯了大片、开放世界游戏,甚至包括照片模式在内的更新版本,暂停动作的系统为玩家提供了相机自由和多种效果,以额外的风格使游戏永垂不朽。令人遗憾的是,由于每款游戏都非常丰富,在这个新三部曲中错过了包含自定义游戏的机会。

最终,这些权威版本已经适应了您访问新径向菜单时的速度。我们不会否认,新的纹理和灯光效果创造了值得被捕捉和分享的印刷品和风景。可惜我们仅限于截图,我们唯一能做的就是在通过设置后适应界面菜单。

如果 Rockstar 考虑加入拍照模式,也许在这个最终版本发布时充斥互联网的无数错误会与都市海岸的壮观图像、克劳德策划犯罪的令人难以置信的场景或拍摄的爆炸性动作场景形成对比在关键时刻,从最令人印象深刻的角度。

GTA5中的风景
GTA5中的风景

当然,在三款游戏中错失的机会,其无尽的风景和环境非常适合通过 Rockstar 自己的社交俱乐部被发现和分享。

是时候更新近战了

《侠盗猎车手三部曲》的一个方面已经过时了:战斗。是的,Rockstar 和GTA5辅助引入了自动瞄准选项和控制改进,但近战或刀锋战斗完全不合时宜。足以研究引入新动画或更新此部分的具体和全面的可能性。

我们不会自欺欺人:在最初的 GTA 中,街头斗殴或枪战都没有达到当代游戏的水平。Rockstar 通过其他模式接近动作本身。但是,由于他们已经尝试触及游戏玩法,因此他们的目标是在财产上进行并适应它 – 在可能性范围内 – 每款游戏今天仍然散发出的压倒性野心。

GTA 圣安地列斯在线

SAMP 听起来很熟悉吗?San Andreas Multi Player只是众多粉丝发起的以经典GTA 圣安地列斯为基础的GTA 在线体验计划之一。因为自从 CJ 回到他的邻居以来已经过去了 17 年,但是这首歌在 90 岁的时候可以讲述和生活在公司里的无穷无尽的新故事。

GTA San Andreas The Definitive Edition是 Rockstar 提供在线多人游戏体验的黄金机会,足以证明再次购买游戏和整个三部曲是合理的。甚至离开他精湛的阴谋开始了一半。不幸的是,Social Club 给游戏带来的唯一东西就是一些额外的挑战。

我们意识到维持在线基础设施是一项挑战。最重要的是,这些游戏是为非常特定的系统创建的,并以明确的方式进行处理。但是,如果多年来可以很容易地找到在公司和网上享受圣安地列斯的选择,那么签下那些实现它的人肯定会很有趣,因为它是有利可图的。

额外的球:自由城故事和GTA5故事确实值得

我们所有的列表都有一个额外的球,这不能少:虽然三个GTA 三部曲标题包含大量的游戏玩法和乐趣,但事实是,这个 Rockstar 最好和最有影响力的经典视频游戏的汇编从未制作过将前传添加到 GTA III 和GTA5的力度要大得多。

GTA Liberty City Stories和GTA Vice City Stories最初为 PSP 笔记本发布,后来在 PS2、PS3 和手机上重新推出,通过将玩家带回两个游戏的先前事件,扩展了原始故事及其内容。事实上,它们远非衍生产品。

本来可以计划一个不可抗拒的GTA5辅助合集,它的额外要求是将这些交付物引入 PlayStation 系统之外的 PC 和游戏机。虽然我们不排除任何可能。